Los juegos serios y el uso de dispositivos hápticos para una experiencia multisensorial.

  • Fernando Juca Maldonado.

Resumen

La educación está cambiando de manera drástica, no se puede pretender seguir enseñando en el siglo XXI con metodologías del siglo XX; por ello, se buscan tecnologías emergentes para mejorar este proceso. Una de estas tecnologías es la gamificación y el uso de juegos serios, que combinado con otras nuevas tecnologías como la computación afectiva, permiten un nuevo campo en el área de aprendizaje y entrenamiento. En el presente trabajo se propone una revisión de la literatura actual y su ampliación sobre la combinación de estas tecnologías y su aplicación en el campo educativo, concluyendo con su importancia y efectividad.
Publicado
2018-07-01
Sección
Artículos